Der Spieltag-Workflow
Spieltag planen ohne Gruppenchat-Chaos
47 Nachrichten im Gruppenchat, drei Umfragen bei Doodle — und am Ende fehlt trotzdem der vierte Mann. Einen Spieltag zu planen ist mehr als Terminfindung: Erst muss dein Team können, dann muss der Gegner zustimmen.
Der Team-Manager bildet genau diesen Ablauf ab — als einen durchgehenden Workflow statt zwei getrennter Abstimmungen.
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In vier Schritten zum bestätigten Termin
1
Zeitraum anlegen
Du legst den Spieltag mit einem Zeitraum an — etwa „zweite Novemberwoche“. Spieltage und Sperrtermine deines Wettbewerbs filtern die Terminvorschläge automatisch.
2
Team stimmt ab
Alle aktiven Mitglieder stimmen pro Datum mit „Kann“ oder „Kann nicht“ ab. Wer seinen Verfügbarkeitskalender pflegt, ist schon vorausgefüllt.
3
Beste Termine sehen
Du siehst sofort, an welchen Terminen genug Spieler zusagen — inklusive Mindestspielerzahl deines Wettbewerbs.
4
Gegner wählt per Link
Du teilst einen Link mit dem gegnerischen Team. Der Gegner sieht nur eure möglichen Termine — keine Namen, kein Konto nötig — und bestätigt einen davon. Der Spieltag steht.
Der Unterschied zu Doodle und Co.: Die Gegner-Abstimmung gehört zum Workflow. Kein Ergebnis abtippen, kein zweiter Umfrage-Link — der bestätigte Termin landet direkt im Teamkalender und per iCal-Abo in deinem privaten Kalender.
Für jede Sportart, die Spieltage kennt
Ob Padel, Fußball, Volleyball oder Badminton — oder Ligen abseits des Rasens: Dart, Kegeln, Billard, Tischtennis, Schach und Firmenligen planen ihre Spieltage nach demselben Muster. Mindestspielerzahl, Spieltage und Sperrtermine stellst du pro Wettbewerb ein.
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