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Der Spieltag-Workflow

Spieltag planen ohne Gruppenchat-Chaos

47 Nachrichten im Gruppenchat, drei Umfragen bei Doodle — und am Ende fehlt trotzdem der vierte Mann. Einen Spieltag zu planen ist mehr als Terminfindung: Erst muss dein Team können, dann muss der Gegner zustimmen.

Der Team-Manager bildet genau diesen Ablauf ab — als einen durchgehenden Workflow statt zwei getrennter Abstimmungen.

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In vier Schritten zum bestätigten Termin

  1. 1

    Zeitraum anlegen

    Du legst den Spieltag mit einem Zeitraum an — etwa „zweite Novemberwoche“. Spieltage und Sperrtermine deines Wettbewerbs filtern die Terminvorschläge automatisch.

  2. 2

    Team stimmt ab

    Alle aktiven Mitglieder stimmen pro Datum mit „Kann“ oder „Kann nicht“ ab. Wer seinen Verfügbarkeitskalender pflegt, ist schon vorausgefüllt.

  3. 3

    Beste Termine sehen

    Du siehst sofort, an welchen Terminen genug Spieler zusagen — inklusive Mindestspielerzahl deines Wettbewerbs.

  4. 4

    Gegner wählt per Link

    Du teilst einen Link mit dem gegnerischen Team. Der Gegner sieht nur eure möglichen Termine — keine Namen, kein Konto nötig — und bestätigt einen davon. Der Spieltag steht.

Der Unterschied zu Doodle und Co.: Die Gegner-Abstimmung gehört zum Workflow. Kein Ergebnis abtippen, kein zweiter Umfrage-Link — der bestätigte Termin landet direkt im Teamkalender und per iCal-Abo in deinem privaten Kalender.

Für jede Sportart, die Spieltage kennt

Ob Padel, Fußball, Volleyball oder Badminton — oder Ligen abseits des Rasens: Dart, Kegeln, Billard, Tischtennis, Schach und Firmenligen planen ihre Spieltage nach demselben Muster. Mindestspielerzahl, Spieltage und Sperrtermine stellst du pro Wettbewerb ein.

Mehr zum Team-Manager auf der Startseite.